Feb 18

Kā Sony izspiego PSN lietotājus

Hakeru grupa, kas sevi sauc par The Anonymous Data Protection Officers, ir izpētījusi, kādus datus Sony ievāc par PS3 lietotājiem, izmantojot PlayStation Network. Rezultāti diezgan skarbi: papildus pašsaprotamajai lietotājvārdu, paroļu un kredītkaršu informācijai, kas tiek izmantota, autentificējoties un iepērkoties PSN, Sony ievāc arī statistiku par lietotāja mājas tīklu, spēlēšanas paradumiem, pie USB pieslēgtām iekārtām, TV veidu (tā kā HDMI ir digitāls, tad pa to ir iespējams nosūtīt jebkādu informāciju, ne tikai video un audio) u.tml. Lieki piebilst, ka PSN lietošanas noteikumos nekur nav atrunāts, kāda inormācija tiek ievākta un kur un kā glabāta vai izmantota…

Jan 05

PlayStation 3 un PlayStation Portable konsoles uzlauztas pilnībā

Pateicoties hakeru (kas, starp citu, norāda uz Sony lēmumu likvidēt OtherOS iespēju kā galveno iemeslu, kāpēc vispār parādījās vajadzība pēc hakošanas) pūlēm un fundamentālai kļūdai PlayStation kriptēšanas algoritmā, publiski tapušas zināmas privātās atslēgas, ko Sony izmanto, lai šifrētu visas licenzētās spēles, programmas utt.

Tas nozīmē, ka jebkurš var izstrādāt programmu PS3 vai PSP programmu, un aizšifrēt to, izmantojot Sony oficiālās atslēgas. Rezultātā konsole būs pārliecināta, ka programma nāk no Sony, un izpildīs tās kodu bez jebkādas lietotāja iejaukšanās (tātad bez jebkādas specializētu USB spraudņu izmantošanas) un uz jebkuras sistēmas versijas. Sony nevar šīs atslēgas tā vienkārši atcelt, jo ar tām jau ir parakstītas visas līdz šim iznākušās spēles, kuras atslēgu atsaukšanas gadījumā kļūtu nelietojamas.

Kopš atslēgu izpaušanas ir pagājušas vien dažas dienas, bet jau ir parādījies pirmais pielāgotas sistēmas aizmetnis — oficiālās 3.55 sistēmas pielāgojums, kas “Game” izvēlnei pieliek papildiespēju homebrew instalēšanai. Tas ir pirmais solis uz pilnīgi atvērtu PlayStation 3 platformu, kas šobrīd izskatās visai nenovēršami.

May 11

Veidi, kā cīnīties ar pirātismu

Lielākā daļa ir specifiski datorspēlēm, izcelšu tos, kas manuprāt attiecas arī uz jebkuru citu jomu (bet iesaku izlasīt arī pārējos, cilvēks zina, ko runā). No savas puses es vēl varētu piemest padomu — taisīt labākas, ilgdzīvojošākas spēles. Pat paši izstrādātāji atzīst, ka galvenais viņiem ir aizkavēt spēles nonākšanu Internetā pirmo nedēļu vai divas, jo tieši pirimajās nedēļās ir vislielākie ienākumi (tātad, teroētiski — vislielākie zaudējumi, ja spēli masveidā iegūst par velti). Man tas liek domāt, ka lielākā daļa dārgo spēļu ir tik dārgas nevis tāpēc, ka tajās būtu ieguldīts milzīgs darbs un resursi, bet gan tāpēc, ka milzīgs darbs un līdzekļi ir ieguldīti gandrīz tikai vizuālajā izskatā un reklāmas kampaņās, lai pēc iespējas vairāk cilvēku, skatoties attēlus un video, noticētu, ka viņiem to spēli vajag, uzreiz pēc iznākšanas nopirktu (vai pasūtītu pat vēl pirms iznākšanas). Pēc tam jau vienalga, ka tā tiek paspēlēta dažas stundas/dienas un apnīk aizmirsta — cilvēks ir “uzķēries”, naudiņa nokāsta, cepam augšā nākošo (un mana pieredze ar daudzām no jaunākajām spēlēm šo viedokli, diemžēl, apstiprina). Labai spēlei, manuprāt, ir jābūt ilgtermiņa ieguldījumam — pirmajās dienās mazliet labāki pārdošanas cipari, tad tāda kā pauzīte, kamēr nezinātāji nepērk un nopirkušie spēli paspēlē, novērtē. Un tad ienākumi atsākas un lēnām turpina nākt, jo spēli nopirkušie turpina to spēlēt dienām, nedēļām, mēnešiem, gadiem (nē, ne jau no vietas ;)) stāsta, rāda draugiem un visādi citādi reklamē pasaulei, piesaistot arvien vairāk cilvēku.

Un tagad atgriežamies pie paša raksta. :)
The Escapist: 10 Ways to Fight Piracy:

5. Be open about piracy.

The common tactic is for publishers to make outrageous claims about their losses from piracy. If you’re going to talk about piracy, then at least acknowledge the basic facts which every gamer has already grasped: Piracy is hard to track, and most of your numbers are guesswork. More importantly, not all downloads are lost sales. If a million people downloaded your $60 game, you did not lose 60 million dollars. When you say things like this gamers conclude that you’re either a bunch of idiots, or that you think they are a bunch of idiots. Either way, they will tune you out instead of joining you in your lamentations.

8. Lower Prices.

[..]

I’ve mentioned before that prices should simply drop during the shelf-life of a game to glean the sales of those lower-tier customers. Some people can pay $20 for a game. Some will pay $40. Some will pay $60. If you only go after the top tier then you’re leaving money on the table and giving the lower-tier customers an excuse to visit the torrents.

9. Accept piracy.

Note that I’m talking about reducing piracy, not eliminating it.

Your plight is not unique. All businesses suffer losses at some point, and smart businesses will account for these inevitable losses in their plans. Wall-Mart puts up with shoplifting. They could probably catch more shoplifters if they strip-searched people on the way out, but they’re smart enough to know that such a policy would do more harm than good. Retailers know and expect a certain degree of losses due to theft. (They call it shrinkage.) Piracy happens. The goal should be to mitigate it without annoying or accusing paying customers.

Apr 12

Izpārdošana – videospēļu, audio aparatūra un klaviatūra

Saņēmos beidzot visu safočēt un salikt iekš zip.lv. :)

  1. Mans vecais, pirmais Sony PlayStation, un ar visu GameShark. Man nostaļģija un bērnības atmiņas, bet jums — 23 Ls. :P Pārdots!
  2. Genius ErgoMedia 700 klaviatūra. Praktiski nelietota, un vēl gandrīz gads garantijas!
  3. RF pārjea un kabelis. Mazs, specifisks nieciņš, uz ko lielas cerības nelieku, bet nu — varbūt kādam noder.
  4. RCA + S-Video kabelis priekš PlayStation 1, 2 un 3, XBOX un GameCube. It kā jau paredzēts pagājušās paaudzes konsolēm, bet, ja var ticēt Wikipēdijai, tad video kabelis, kas der PlayStation 2, der arī PlayStation 3 — un gan jau, ka mūsu vidū vēl ir tādi, kam TV “neprot” HDMI, bet prot S-Video.Pārdots!
  5. Gadmei TV Box (konsole/TV monitorā). Eh, kā savulaik plosījos, kamēr atradu ejošu un par pieņemamu cenu. :) Nu jau pats esmu pārgājis uz component video ekvivalentu, tāpēc šis tiek jebkuram, kam ir interese. Pārdots!
  6. Creative E-MU 0404 PCI-E. Profesionāla skaņas karte audio ierakstiem. Karte labu labā, līdz pat pārdošanas brīdim turpinās būt manā kompī, bet nākotnē ceru pāriet uz kaut ko ar 5.1 skaņu.Kā parādījās interesenti, karte sāka kaut ko gļukot. Līdz apstākļu noskaidrošanai sludinājums izņemts.